Vellecht kännst du d Situation: Du häsch e geniali Idee für es neus Logo, e App oder es T-Shirt-Design. Ufem Bildschirm i dim Grafikprogramm gseht das Ganze scho richtig guet us. Aber wänn du probiersch, dim Chund, dim Chef oder dine Fründe z erchläre, wie das dänn «in echt» wirkt, feelt eifach d Vorstellungskraft. Genau da chunnt s Thema Mockup ins Spiel. Es isch d Brugg zwüschedere abstrakte Design-Datei und de Realität. E egal öb du en professionelle Designer bisch, en Marketing-Manager oder eifach öpper, wo gern kreativ isch – z verstah, was es Mockup isch und wie mer es richtig iisetzt, chan de entscheidendi Unterschied mache, öb dini Idee aagnah wird oder i de Schublade verschwindet.
Was isch es Mockup genau?
De Begriff Mockup chunnt us em Änglische und bedüted übersetzt so viel wie «Attrappe», «Modell» oder «Vorfüehrmodell». I de digitale Wält und im Design isch es Mockup e visuelli Simulation vo dime Design i de reale Wält. Es isch also nöd s fertige Produkt, sondern e fotorealistischi Darstellig devo.
Stell dir vor, du designsch e Etikette für e Wiifläsche. D Design-Datei isch flach und 2D. Es Mockup wär dänn es Bild, wo die Etikette perfekt ufere reale Wiifläsche zeigt, mit allne Liechtreflexione, Schatte und de Wölbig vo de Fläsche. De Betrachter hät s Gfühl, er luegt es Foto vom fertige Produkt aa, obwohl d Fläsche so no gar nöd produziert worde isch.
Mockups sind meistens statisch. Das heisst, es handlet sich um Bilder und nöd um klickbari Apps oder Websiite (das wäred dänn Prototype, aber dezue spöter meh). S Ziel isch es, de «Look and Feel» z vermittle. Es gaht drum, Emotionen z wecke und s Design im Kontext z zeige.
De Unterschied: Wireframe vs. Mockup vs. Prototyp
I de Design-Szene werded d Begriff oft durenand gworfe. Wänn du aber professionell wotsch würke, söttsch du de Unterschied kenne. Mer chan sich das guet wie bim Huusbau vorstelle:
- Wireframe (Skelett): Das isch de Bauplan. Es isch e schematischi Darstellig, meistens schwarz-wiiss. Bi nere Websiite zeigt s Wireframe, wo de Button hi chunnt und wo s Bild staht, aber nöd wie de Button usgseht. Es gaht rein um d Struktur und de Ufbau.
- Mockup (Design/Hut): Das isch s 3D-Rendering vom Huus, wo mer gseht, weli Farb d Fassade hät und wie s Liecht is Wohnzimmer fallt. Bi digitale Produkte isch das di «High-Fidelity»-Darstellig. Hier stimmed Farbe, Typografie, Bilder und Abständ exakt. Es gseht fertig us, funktioniert aber nöd.
- Prototyp (Funktion): Das wär s Musterhuus, wo mer dur d Türe laufe chan. En Prototyp isch interaktiv. Mer chan uf Buttons klicke und chunnt uf di nächschti Siite. Er verbindet s Design vom Mockup mit de Interaktivität.
Wieso sind Mockups so extrem wichtig?
Vellecht frögsch di jetzt: «Wieso söll i Ziit verschwände für es Bild, wo gar nöd echt isch?» D Antwort liit i de Kommunikation und im Verchauf. Hier sind die wichtigste Gründ, werum Mockups unverzichtbar sind:
1. Besseri Kommunikation mit Chunde
Nöd jede Mensch hät e gueti rüümliche Vorstelligskraft. Wänn dueme Chund e flachi Vektordatei vo sim Logo schicksch, chan er sich oft nöd vorstelle, wie das uf sim Firmewage oder am Iigang vo sim Gschäft usgseht. Mit eme Mockup nimmsch du ihm die Denkarbet ab. Du zeigsch ihm s Endergebnis. Das füehrt zu weniger Missverständnis und schnällere Freigabe.
2. Fehler früehziitig erkenne
Mängisch gseht es Design ufem wiisse Hintergrund im Illustrator super us, aber sobald mer es uf en dunkle T-Shirt-Stoff «mockt», merkt mer, dass de Kontrast feelt oder d Schrift z chli isch. Mockups helfed dir, solchi Problem z gseh, bevor du tuusigi vo Franke für de Druck usgisch.
3. Professionelli Präsentatione und Portfolios
Lueg dir mal Portfolios vo erfolgriiche Designer aa. Du wirsch sälte eifach nur s jpg vom Design gseh. Alles wird «in situ» (im Kontext) präsentiert. Das laat dini Arbet hochwertiger und «türer» usgseh. Es zeigt, dass du dir Gedanke gmacht häsch, wie s Design i de Realität funktioniert.
4. Marketing und Vorverchauf
Vili Online-Shops (bsunders im Print-on-Demand Berich) bruuched Mockups als Produktbilder. Wänn du es T-Shirt online chaufsch, isch s Bild, wo du gsehsch, oft gar keis Foto vom bedruckte Shirt, sondern es digital erstellts Mockup. So chönd Händler Produkt verchaufe, bevor sie überhaupt produziert sind.
Verschideni Arte vo Mockups und Iisatzgebiet
Mockups gits für fascht alles. Je nach Branche und Projektart bruuchsch du unterschiedliche Kategoriene:
Print-Mockups
Das isch de Klassiker. Hier gaht es um alles, was druckt wird. Dazue ghöred:
- Visitecharte: Ufeme Holztisch liegend oder i de Hand ghalte.
- Plakat und Poster: A nere Huuswand, innere Bushaltestell oder imene Rahme im Wohnzimmer.
- Broschüre und Magazine: Ufgschlage, damit mer s Layout vo de Siite gseht.
Device-Mockups (Digital)
Für Webdesigner und App-Entwickler sind das die wichtigste Tools. Mer zeigt s Design i de Grät, wo s spöter au bruucht wird:
- Smartphones: Iphone oder Android Grät, oft i de Hand vo nere Person (zum zeige, wie mer s bedient).
- Laptops und Desktop-Bildschirm: Um Websiite im Browser-Rahme z zeige.
- Smartwatches: Für Fitness-Apps oder Benachrichtigunge.
Packaging-Mockups (Verpackig)
Ganz wichtig für s Branding. Wie gseht d Schoggi-Verpackig im Regal us? Wie wirkt de Kaffibecher? Hier isch s Spiel mit Materialie wie Karton, Glas, Plastik oder Metall entscheidend.
Merchandise und Apparel
Alles was mer aaziehe oder mitneh cha: T-Shirts, Hoodies, Chappe, Stofftüete (Tote Bags) oder Tasse. Bsunders wichtig isch hier, dass s Mockup de Falte-Wurf vom Stoff beachtet, damit s Design nöd wie ufgläbt wirkt.
Wie erstellt mer es Mockup? (Tools und Workflow)
Früener hät mer defür Tüüfi Photoshop-Kenntnis bruucht. Hüt gits verschiedeni Weg, je nach Budget und Skill-Level.
1. Der Profi-Weg: Adobe Photoshop & Smart Objects
Das isch de Goldstandard. Du ladsch der e PSD-Datei (Mockup-Template) abe. I dere Datei gits e spezielli Ebeni, es sogenannts «Smart Object».
So gahts:
- Du machsch d PSD-Datei uf.
- Du klicksch doppelt uf s Smart Object Icon.
- Es öffnet sich es neus Fenschter. Det ineziehsch dis Design.
- Du speicherisch (Ctrl+S) und schlüssisch s Fenschter.
- Zrugg im Hauptbild isch dis Design automatisch uf de Fläsche/dem Shirt, inkl. Verzerrig, Schatte und Liecht.
De Vorteil isch di extrem höchi Qualität und Apassbarkeit. Du chasch oft au d Hindergrundfarb oder d Materialfarb ändere.
2. Der Online-Generator-Weg (z.B. Placeit, Canva)
Wänns schnell gah muess oder du kei Photoshop häsch, sind Online-Tools super. Websiite wie Placeit oder au gwüssi Funktione i Canva erlaubed dir, dis Design eifach hochzlade. S Tool rechnet s Bild dänn automatisch uf s T-Shirt oder de Handybildschirm. D Qualität isch hützutags sehr guet, aber du häsch weniger Kontrolle über s Liecht und d Details als im Photoshop.
3. Vektor-Mockups (Figma, Sketch, Illustrator)
Für UI/UX Designer werded oft «flachi» Mockups direkt im Design-Tool erstellt. Das gseht chli weniger fotorealistisch us (eher wie e Vektorgrafik vomene iPhone), isch aber sehr suuber und modern für Websiite-Präsentatione.
Hüufigi Fehler bim Iisatz vo Mockups
Auch wänn Mockups lässig sind, chan mer eiges falsch mache. Hie sind paar Stolperstei, wo du vermiide söttsch:
Z’viel Realismus, z’wenig Design: Wänn s Mockup-Bild so überlade isch mit Deko (Blueme, Kaffitasse, Sunnebrille), dass niemert meh uf dis eigentliche Design luegt, häsch s Ziel verfehlt. S Design muess immer de Held sii.
Falschi Perspektive: Wänn du es flachs Logo eifach uf es schrägs Bild leisch, ohni d Perspektive aazpasse, gseht das sofort billig und «fake» us. Nutzt Tools, wo d Verzerrig automatisch berechned.
Unrealistischi Materialie: En Druck uf Naturpapier hät nie es «sattes» Schwarz wie ufem Bildschirm. Gueti Mockups simuliered das, indem sie d Farbe liecht abschwäche und d Papierstruktur durebringe lünd. Wänn du das ignoriersch, isch de Chund spöter vom Druck-Ergebnis enttüüscht.
Hüfig gstellti Frage (FAQ)
Wo findi chostelosi Mockups?
Es git vili Plattforme im Internet, wo gratis PSD-Dateie abütet. Bekannti Siite sind zum Biispiel Unblast, GraphicBurger oder MockupWorld. Achte aber immer uf d Lizenzbestimmige, bsunders wänn du s Bild für e kommerziells Projekt bruuchsch.
Dörf ich Mockups i mim Portfolio zeige?
Ja, absolut! Das isch sogar de Hauptzwäck vo viele Mockups. Es isch üblich, dass Designer Mockups bruuched, um ihri Arbeite im Portfolio «in Action» z zeige. Wänn du aber es Template vo öpper anderm bruuchsch, isch es fair (und je nach Lizenz nötig), de Ersteller vom Mockup z erwähne oder zmindest sicher z sii, dass d Lizenz «Commercial Use» erlaubt.
Bruuchi unbedingt Photoshop für gueti Mockups?
Nei, nümme zwingend. Für di allerbeste, individuell aapasste Ergebnis isch Photoshop zwar immer no König wäg de Smart Objects. Aber Online-Generatore wie Placeit oder Smartmockups lifered hüt Ergebnis, wo für 90% vo allne Awendige (Social Media, Webshops, Präsentatione) völlig uusreiched.
Was isch de Unterschied zwüsched «Mockup» und «Dummy»?
Im Print-Bereich wird oft au vo «Dummys» gredet. En Dummy isch meischtens es physisches Modell – also z.B. es wiisses Buech, wo vom Drucker bunde worde isch, damit mer s Papier und Gwicht chan prüefe. Es Mockup isch hingege fast immer digital, also e Bilddatei.
Qualität vor Quantität i de Visualisierig
Am Schluss gaht es bim Iisatz vo Mockups nöd darum, de Chund z blände, sondern ihm Sicherheit z geh. Es guets Mockup schafft Vertraue. Es zeigt, dass du dini Arbet ernst nimmsch und dass s Design i de reale Wält funktioniere wird. Es lohnt sich also, Ziit i d Suechi nach em perfekte Mockup-Bild z investiere oder sogar eigni Fotos z mache und die z bearbeite.
Überleg dir immer: Wer isch dini Zielgruppe? En hippe Start-up-Gründer spricht mer mit andere Bildwelte aa als e konservativi Bank. S Mockup sött nöd nur dis Design zeige, sondern au d Stimmig und d Wert vo de Marke transportiere. So wird us ere eifache Grafikdatei es überzüügends Produkt.
